ISQI CTFL_Syll_4.0 Deutsch 考試概覽:
| 認證廠商: | ISQI / ISTQB |
| 考試名稱: | ISTQB 軟體測試資格基金級認證(CTFL)v4.0 |
| 考試代碼: | CTFL_Syll_4.0 |
| 證照有效期限: | 終身有效(無需更新) |
| 考試形式: | 選擇題, 閉卷考試, K1(記憶)、K2(理解)、K3(應用)等級考題 |
| 考試時間: | 60 分鐘(非母語應試者為 75 分鐘) |
| 實際考試題數: | 40 題 |
| 相關認證: | ISTQB 軟體測試資格進階級認證 ISTQB 軟體測試資格專業領域模組認證 |
| 支援語言: | 英文, 德文, 法文, 西班牙文, 葡萄牙文, 荷蘭文, 中文, 日文, 韓文, 波蘭文, 俄文, 土耳其文 |
| 及格分數: | 65%(滿分 40 分需取得 26 分) |
| 考試費用: | 約 100–250 美元(依地區與認證機構而定) |
| 推薦課程: | ISTQB 認可訓練機構 |
| 考試報名: | ISQI 報名入口 ISTQB 官方網站 |
| 範例考題: | ISQI CTFL_Syll_4.0 Deutsch 範例考題 |
| 考試方式: | 線上監考或於授權考試中心實體應考 |
| 必備條件: | 無強制報考資格;建議具備 6 個月實際測試工作經驗 |
| 官方大綱網址: | https://istqb.org/certifications/certified-tester-foundation-level-ctfl-v4-0/ |
ISQI CTFL_Syll_4.0 Deutsch 考試大綱主題:
| 章節 | 權重 | 目標 |
|---|---|---|
| 主題 1: 靜態測試 | 10% | - 靜態測試基礎 - 審查流程與類型 |
| 主題 2: 測試工具與自動化 | 2.5% | - 測試工具支援 - 自動化的效益與風險 |
| 主題 3: 測試分析與設計 | 30% | - 白箱測試技術 - 協作導向方法 - 測試技術總覽 - 經驗導向測試技術 - 黑箱測試技術 |
| 主題 4: 測試基礎概念 | 20% | - 測試的必要性 - 測試活動、測試相關文件與角色 - 何謂測試 - 必備技能與良好實務做法 - 測試原則 |
| 主題 5: 測試活動管理 | 22.5% | - 缺失管理 - 監控、控管與收尾 - 風險導向測試 - 組態管理 - 測試規劃 |
| 主題 6: 軟體開發生命週期之測試 | 15% | - 維護階段測試 - 軟體開發生命週期各階段的測試 - 測試類型 - 測試等級 |
最新的 ISTQB Foundation Level CTFL_Syll_4.0-German 免費考試真題:
1. Welche der folgenden Aussagen zur Schätzung des Testaufwands ist FALSCH?
A) Die Aufwandsschätzung hängt vom Budget des Projekts ab.
B) Sobald der Testaufwand abgeschätzt ist, können Ressourcen identifiziert und ein Zeitplan erstellt werden.
C) Erfahrungsbasierte Schätzung ist eine der Schätztechniken.
D) Die Aufwandsschätzung kann ungenau sein, da die Qualität des getesteten Produkts nicht bekannt ist.
2. Welche der folgenden Aussagen ist nicht richtig?
A) Das Erkennen von Mängeln kann als Kritik am Produkt aufgefasst werden
B) Die Suche nach Fehlern im System erfordert professionellen Pessimismus und Neugier
C) Testen wird oft als destruktive und nicht als konstruktive Aktivität angesehen
D) Die Suche nach Fehlern in einem System erfordert möglicherweise das Ignorieren von Systemdetails
3. Welche der folgenden Aussagen über TDD, BDD und ATDD ist richtig?
A) ATDD ist eine Black-Box-Testdesigntechnik, die ausschließlich auf der Ebene der Akzeptanztests anwendbar ist.
B) BDD ist eine Entwicklerpraxis, bei der Geschäftsakteure in der Regel nicht einbezogen werden, da die Tests direkt auf Unit-/Komponententestebene geschrieben werden.
C) ATDD ist die Praxis, automatisierte Akzeptanztests als Teil eines kontinuierlichen Integrationsprozesses durchzuführen.
D) Refactoring ist eine Praxis, die ein integraler Bestandteil von TDD ist und sowohl auf Tests als auch auf Code angewendet wird, der dazu bestimmt ist, diese Tests zu erfüllen.
4. In einem agilen Entwicklungsmodell wird der Abschluss der Tests oder das „Fertigstellen“ durch welche der folgenden Kriterien definiert?
A) Zulassungskriterien
B) Voraussichtliches Testabschlussdatum
C) Austrittskriterien
D) Projektmanagement
5. Was ist der Hauptunterschied zwischen Qualitätssicherung (QA) und Qualitätskontrolle (QC)?
A) QA ist ein prozessorientierter Ansatz, während QC ein produktorientierter Ansatz ist.
B) Qualitätssicherung hat eine präventive, während Qualitätskontrolle eine korrigierende Wirkung hat.
C) QA konzentriert sich auf die Implementierung, während QC auf die Verbesserung ausgerichtet ist.
D) Die Qualitätssicherung liegt in der Verantwortung aller Projektbeteiligten, während die Qualitätskontrolle in der Verantwortung eines engagierten Teams liegt.
問題與答案:
| 問題 #1 答案: A | 問題 #2 答案: D | 問題 #3 答案: D | 問題 #4 答案: C | 問題 #5 答案: A |

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